Bigben Interactive reporte la publication de ses comptes annuels 2025-2026
Bigben Interactive a annoncé le 20 juillet le report de la publication de ses comptes annuels de l'exercice clos le 31 mars 2026, les travaux de certification ayant buté sur les complications liées à la procédure de conciliation lancée en mars. Le groupe, qui traverse une phase de restructuration financière et négocie la cession de sa division Bigben Connected, a publié un chiffre d'affaires en baisse de 2,3 % au premier trimestre 2026/2027, masquant des disparités sectorielles : gaming en hausse, accessoires mobiles en recul marqué.
Un report administratif qui révèle l'ampleur des difficultés
Bigben Interactive ne sera pas en mesure de publier son rapport financier annuel dans le délai prévu par le Code monétaire et financier (31 juillet 2026). La certification des comptes sociaux et consolidés de l'exercice clos le 31 mars 2026 n'a pu être finalisée à ce jour, justifie la société. Ce blocage survient dans le contexte d'une procédure de conciliation ouverte par le Tribunal de commerce de Lille Métropole le 4 mars 2026 et d'un processus global de restructuration. La société annonce qu'elle demandera une prorogation du délai de tenue de l'assemblée générale ordinaire d'approbation des comptes jusqu'au 31 décembre 2026. Le calendrier réactualisé sera communiqué « dès que possible ». Ce délai supplémentaire suggère que les travaux de restructuration et les discussions avec les créanciers financiers — qui se poursuivent activement — compliquent la clôture technique des comptes. Parallèlement, l'opération de cession de Bigben Connected (initiée le 25 juin avec Modelabs) pèse sur les travaux d'audit.
T1 2026/2027 : gaming résiste, accessoires mobiles s'affaisse
Le chiffre d'affaires du groupe au premier trimestre 2026/2027 s'établit à 55,2 M€, en recul de 2,3 % comparé aux 56,5 M€ du premier trimestre 2025/2026. Cette contraction globale masque des trajectoires très différentes selon les divisions. Nacon Gaming enregistre une hausse de 4,1 %, atteignant 32,6 M€. La division Jeux affiche une croissance de 13,8 % à 22,4 M€, portée par la solide performance du Back Catalogue (jeux sortis lors des exercices précédents) qui progresse de 32 % à 18,5 M€, bénéficiant des sorties réalisées au cours de l'exercice précédent. Les nouveaux titres du catalogue (3,9 M€) reflètent « un nombre limité de sorties sur la période », notamment Cthulhu : The Cosmic Abyss, Tour de France 26 et Pro Cycling Manager 26 ; les performances de Tour de France progressent d'année en année, souligne la société. En revanche, Bigben Audio-Vidéo/Telco recule de 10,3 % à 22,6 M€. Cette chute provient principalement des accessoires mobiles (17,9 M€ contre 20,4 M€ un an plus tôt, soit −15,4 %), traduisant « l'absence de dynamique du marché du mobile avec un point bas atteint sur la période ». L'activité audio-vidéo demeure quasi-stable (4,7 M€ contre 4,8 M€), bénéficiant d'une forte demande sur la gamme Thomson. La société prévoit que les accessoires mobiles devraient bénéficier au deuxième trimestre des « sorties de nouveaux smartphones aux designs innovants ».