Ubisoft affiche une croissance à deux chiffres au troisième trimestre, portée par Assassin's Creed et ses partenariats
Ubisoft a publié jeudi ses résultats du troisième trimestre de l'exercice fiscal 2025-26, clos le 31 décembre 2025. L'éditeur a enregistré un net bookings de 337,7 millions d'euros, en hausse de 11,9 % sur un an et au-dessus de son objectif révisé, soutenu par la forte performance de ses franchises phares et de ses partenariats stratégiques.
Un trimestre solide porté par les franchises clés
Le net bookings du troisième trimestre s'est établi à 337,7 millions d'euros, légèrement au-dessus de l'objectif révisé d'environ 330 millions d'euros et en progression de 11,9 % sur un an (14,4 % à taux de change constants). Cette performance a été principalement soutenue par des partenariats plus importants qu'anticipés et la franchise Assassin's Creed, qui a surperformé ce trimestre. Le back-catalogue du groupe a également contribué à cette dynamique, progressant de 11 % sur un an à 297 millions d'euros, tiré par Assassin's Creed, Avatar et The Division.
Sur les neuf premiers mois de l'exercice 2025-26, le net bookings atteint 1 110,1 millions d'euros, en hausse de 17,6 % (20,0 % à taux de change constants). Assassin's Creed a enregistré une croissance à deux chiffres du nombre d'utilisateurs uniques sur un an, avec un nombre de jours de session en hausse de 28 %. Le trimestre a été marqué par la sortie d'Assassin's Creed Shadows sur Switch 2 et la mise à jour Valley of Memory pour Assassin's Creed Mirage. Tom Clancy's The Division 2 a continué de croître significativement en joueurs actifs, engagement et revenu, soutenu par un calendrier solide d'événements live et le lancement d'une nouvelle saison en décembre. Avatar : Frontiers of Pandora a bénéficié de la sortie de l'extension From the Ashes, avec un nombre de jours de session presque doublés sur un an.
Utilisateurs actifs et bases de joueurs en expansion
Ubisoft compte environ 130 millions d'utilisateurs uniques sur l'année civile 2025, reflétant l'attractivité de son portefeuille de franchises. Les utilisateurs actifs mensuels (MAU) sur consoles et PC ont atteint 34 millions au trimestre, stables sur un an, avec une amélioration progressive au cours de la période.
En décembre, les MAU s'élevaient à 38 millions, en hausse de 3 % sur un an. Le chiffre d'affaires IFRS 15 du troisième trimestre atteint 318,4 millions d'euros, en hausse de 0,1 % (2,6 % à taux de change constants). Sur les neuf premiers mois, le chiffre d'affaires IFRS 15 s'établit à 976,2 millions d'euros, en baisse de 1,4 % (en hausse de 1,0 % à taux de change constants). Rainbow Six Siege a affiché une performance conforme aux attentes dans un marché compétitif. Le titre a enregistré une amélioration de l'activité et de l'engagement en décembre, avec des MAU en hausse sur un an et des DAU (utilisateurs actifs quotidiens) renouant avec une dynamique positive début janvier, avec des DAU plus de deux fois supérieurs à leur niveau de début novembre.
Transformation du groupe et situation de trésorerie
Ubisoft a poursuivi sa transformation annoncée en janvier, avec la répartition des studios au sein des Creative Houses et du Creative Network désormais annoncée. Les nominations des principaux dirigeants sont en cours, incluant des recrutements externes de profils expérimentés. Vantage Studios, spécialisé dans le développement des franchises Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six, est opérationnel depuis octobre, le reste du nouveau modèle devant être opérationnel début avril.
Le groupe a finalisé en novembre l'investissement stratégique de Tencent dans Vantage Studios pour 1,16 milliard d'euros, renforçant sa flexibilité financière. La position de trésorerie consolidée à fin mars 2026 est attendue entre 1,25 et 1,35 milliards d'euros et sera entièrement disponible pour honorer les échéances de la dette. Ubisoft dispose d'une liquidité suffisante pour adresser la maturité à court terme en utilisant la trésorerie disponible. Le groupe explore activement plusieurs options afin d'allonger le profil de maturité de sa dette. Concernant son siège en France, Ubisoft a engagé des consultations avec les représentants du personnel en vue de réduire le nombre d'employés de 200 postes, via un plan de départs volontaires, pour soutenir une organisation plus agile.