Pullup Entertainment : ventes en hausse de 7 % au second trimestre, mais en recul de 23,5 % sur le semestre
Pullup Entertainment a publié le 22 octobre 2026 un chiffre d'affaires de 57,0 M€ pour le deuxième trimestre de son exercice 2026/27, clos le 30 septembre 2026. Il est en hausse de 7,0 %. La lecture semestrielle diffère : sur les six premiers mois, les ventes s'établissent à 101,5 M€, en baisse de 23,5 %.
Cet écart s'explique en grande partie par la base de comparaison. Le premier semestre 2025/26 avait intégré 16,1 M€ de revenus différés, liés à la livraison de contenus additionnels prévendus dans les « season pass », contre 2,7 M€ cette année. Le calendrier de l'exercice reste par ailleurs concentré sur le quatrième trimestre fiscal, où se situent les principaux lancements.
Fonds de catalogue en hausse de 8,1 % sur le trimestre
Sur le deuxième trimestre, le chiffre d'affaires du fonds de catalogue (les jeux commercialisés lors des exercices précédents) a progressé de 8,1 %. Le directeur général, Geoffroy Sardin, souligne que cette hausse intervient « malgré une base de comparaison élevée ».
Deux franchises y ont contribué. Selon la société, Warhammer 40,000 : Space Marine 2 a enregistré un nouveau cycle d'acquisition de joueurs et un engagement record sur Steam, porté par les promotions et le lancement de sa troisième année de contenus en ligne (« Year 3 »), intervenu le 1er octobre 2026. Les deux premiers épisodes d'A Plague Tale ont vu leur chiffre d'affaires trimestriel progresser de 164 %, à la faveur de la sortie du nouvel opus.
La franchise A Plague Tale approche les 150 M€ de dépenses des joueurs sur sa durée de vie, un indicateur qui inclut la TVA, les commissions des plateformes et les partenariats.
Ventes semestrielles en baisse de 23,5 % sous l'effet des revenus différés
Sur l'ensemble du semestre, le chiffre d'affaires des lancements s'élève à 17,0 M€, contre 35,1 M€ un an plus tôt. Le fonds de catalogue atteint 78,3 M€, contre 93,7 M€ au premier semestre 2025/26. Hors revenus différés, il est qualifié de « quasiment stable » par le groupe, qui l'attribue à la mise en valeur des titres plusieurs années après leur sortie et à la montée en puissance des opérations en ligne.
Côté nouveautés, Resonance : A Plague Tale Legacy a recueilli 92 % d'avis positifs sur Steam, mais son lancement « n'a pas été aussi dynamique qu'espéré », selon Geoffroy Sardin, qui estime que le jeu contribuera au fonds de catalogue. La performance de Gallipoli est décrite comme conforme aux attentes, et l'écosystème Train Sim World comme stable.
Pour situer ces montants, Pullup Entertainment avait réalisé un chiffre d'affaires de 281 M€ sur l'exercice 2025/26. Le groupe indique poursuivre sa transformation vers une plus grande récurrence de ses revenus.
Road Kings attendu le 11 mars 2027, Clutch au printemps 2027
Les prochains lancements restent concentrés, comme prévu, sur le quatrième trimestre fiscal. Road Kings, dont la sortie est fixée au 11 mars 2027, entre dans sa phase finale de production et bénéficiera d'une démo jouable avant sa commercialisation. Plusieurs titres de Dotemu et de Focus Entertainment Publishing suivront, dont Wardens of Avalon, Dungeons & Dragons : Long Rest Tavern et Acornia : Mirror Worlds.
Au-delà, Focus Entertainment Publishing publiera au printemps 2027 Clutch, nouvelle franchise de course en monde ouvert conçue par des vétérans de Forza Horizon. Le groupe a également annoncé ces derniers mois Warhammer 40,000 : Space Marine 3, Bradley the Badger, Magicians : the Devil's Deal et Warhammer Age of Sigmar : Deathmaster. Plus de dix titres ont été présentés lors de conférences comme l'Opening Night Live de la Gamescom et le Future Games Show.
Le programme sera complété par des jeux indépendants sous le label « Deck 13 Spotlight » et par des contenus en ligne. Les résultats du premier semestre 2026/27 seront publiés le 16 décembre 2026, après la clôture de la Bourse. D'ici là, le fait établi par la publication reste un deuxième trimestre à 57,0 M€, en hausse de 7,0 %.