Ubisoft dévoile l'année 3 de Skull and Bones avec quatre saisons et un galion
Ubisoft publie le calendrier complet de l'année 3 de Skull and Bones, intitulée Sails of Power, structurée autour de quatre saisons apportant de nouveaux navires, armes, équipements et systèmes de progression.
Saison 1 (Shattered Seas) lancée le 12 mai
La première saison débute le 12 mai 2026 avec l'introduction du Galleon, un grand navire spécialisé dans les dégâts (DPS) disposant de 40 canons, soit le nombre le plus élevé du jeu à ce jour. Elle propose également deux nouveaux niveaux de difficulté (World Tier 3 : Rogue Storms et World Tier 3 : Brutal Tempest) où les ennemis apparaissent avec des modificateurs saisonniers obligeant les joueurs à adapter leurs compositions d'équipements et leurs stratégies.
La saison introduit un nouvel Arbre de Maîtrise Saisonnière et des Avantages Saisonniers offrant plus de 500 nœuds de personnalisation, ainsi que de nouvelles fonctionnalités d'Ascension Mythique et de Refonte Mythique pour augmenter le plafond de progression. Un nouvel événement de Guerre de Factions intitulé Safeguard invite les joueurs à défendre leurs manufactures contre des vagues d'ennemis croissantes.
La mise à jour inclut de nouvelles armes (Hullcarver Culverin), armures (Needle Shield Armor), meubles (Royal Ramming Works) et événements à durée limitée (The Honorless et Moonshine Larceny, avec une récompense révisée). La saison 1 apporte également la vérification Steam Deck et le support complet pour appareils portables, ainsi que des optimisations supplémentaires pour les PC aux caractéristiques moins élevées.
Contenu prévu sur l'ensemble de l'année 3
Les trois saisons suivantes poursuivront l'expansion du jeu avec de nouveaux navires (Junk et Fluyt), l'introduction d'une nouvelle fonctionnalité appelée Trials (épreuves haute-pression avec classements), de nouveaux défis incluant Abyssal Depths et des boss d'élite renforcés. L'extension du système de Guerre de Factions ajoutera de nouvelles factions.
Des fonctionnalités de progression supplémentaires seront ajoutées, notamment le Transfert de Modificateurs et les Ensembles d'Équipements, permettant aux joueurs de raffiner et de transporter leurs compositions d'équipements. Des améliorations de qualité de vie sont également prévues (augmentation du nombre de navires par flotte, agrandissement de la taille des groupes, amélioration de la progression du Smuggler Pass, gestion des navires et améliorations de l'interface utilisateur).