Bigben Interactive révise ses prévisions et anticipe une activité stable sur l'exercice
Le groupe Bigben Interactive a publié lundi un chiffre d'affaires de 219,8 millions d'euros pour les neuf premiers mois de l'exercice 2025-26. Face au ralentissement du marché des jeux vidéo au troisième trimestre, l'entreprise révise ses objectifs et prévoit désormais une activité comparable à celle de l'exercice précédent.
Résultats contrastés au troisième trimestre
Sur le troisième trimestre (octobre à décembre 2025), Bigben Interactive a enregistré un chiffre d'affaires de 84,4 millions d'euros, selon le communiqué. La division Nacon Gaming affiche des performances mitigées : si l'activité Jeux progresse de 1,9 % à 25,9 millions d'euros, portée par une hausse de 39,9 % du segment Catalogue (nouveaux jeux) qui atteint 13,7 millions d'euros, le Back Catalogue recule à 12,2 millions d'euros contre 15,6 millions d'euros un an plus tôt. L'entreprise explique cette baisse par une base de comparaison élevée et un ralentissement du marché. Du côté des accessoires gaming, l'activité chute de 29,1 % à 17,9 millions d'euros, pénalisée par le marché américain affecté par l'augmentation des droits de douane, indique le groupe. La baisse aux États-Unis s'atténue toutefois, passant de 66 % au deuxième trimestre à 38 % au troisième.
La division Audio-Vidéo/Telco affiche une croissance soutenue
La branche Bigben Audio-Vidéo/Telco se démarque avec une progression de 9,9 % sur le trimestre, pour un chiffre d'affaires de 38,2 millions d'euros. L'activité Accessoires Mobiles affiche une hausse de 11,9 % à 28,3 millions d'euros, soutenue par les performances des marques Force, notamment les écouteurs sans fil Force Play et la gamme de charge Force Power, selon l'entreprise. Le groupe indique que la premiumisation du marché, anticipée depuis plusieurs années, porte ses fruits et permet d'afficher une croissance à deux chiffres. Le segment Audio-vidéo génère 9,8 millions d'euros contre 9,4 millions d'euros un an plus tôt, avec une croissance de 11,1 % de l'activité Audio à 7,8 millions d'euros, portée par les ventes du nouveau baladeur K7.
Perspectives revues à la baisse pour l'exercice en cours
Pour le dernier trimestre de l'exercice 2025-26, le groupe table sur plusieurs lancements de jeux majeurs dont Styx : Blades of Greed, GreedFall The dying world, Gear-Club Unlimited 3, Dragonkin : The Banished, et la saison 6 de Test Drive Unlimited: Solar Crown. L'activité Back Catalogue devrait afficher un niveau comparable à celui de l'exercice 2024-25, indique l'entreprise. Sur le segment Accessoires, Bigben souligne un manque de visibilité sur le marché américain, tandis que l'Europe devrait bénéficier des ventes d'accessoires pour la Switch 2 et du lancement en février du casque RIG R5 PRO HS. Malgré les bonnes performances de la division Audio-Vidéo/Telco qui prévoit désormais une croissance sur l'exercice, le ralentissement du marché des jeux vidéo au troisième trimestre conduit le groupe à réviser ses prévisions et à anticiper une activité 2025-26 comparable à celle de l'exercice précédent.