Nacon : chiffre d'affaires en recul de 13 % au deuxième trimestre, freiné par les nouveaux jeux
Nacon a publié le 26 octobre 2026 un chiffre d'affaires de 40,7 M€ pour le deuxième trimestre de son exercice 2026-2027, contre 46,8 M€ un an plus tôt. Ce recul tient d'abord aux nouveaux jeux, dont les ventes ont reculé de 40 % face à une base de comparaison qui concentrait les trois principales sorties de l'exercice précédent. Les accessoires, le fonds de catalogue et les activités annexes sont en hausse.
Cette publication intervient dans le cadre de la procédure de redressement judiciaire ouverte le 2 mars 2026 par le tribunal de commerce de Lille Métropole. Le groupe a indiqué qu'il soumettra prochainement au tribunal un plan de redressement comprenant une restructuration de son passif.
Les nouveaux jeux reculent de 40 %, les accessoires atteignent 11,6 M€
Sur le deuxième trimestre (juillet à septembre), l'activité Jeux a reculé de 24,4 %, à 27,8 M€ contre 36,7 M€. L'écart provient des nouveaux jeux, qui ont généré 13,7 M€ de ventes contre 22,8 M€. Le fonds de catalogue (jeux sortis lors des exercices précédents) est resté stable, à 14,1 M€ contre 14,0 M€, soit une hausse de 0,9 %.
Les accessoires ont progressé de 28,7 %, à 11,6 M€ contre 9,0 M€. Ils représentent un peu plus d'un quart des ventes du trimestre. Les autres activités (mobile et audio) ont atteint 1,3 M€, contre 1,0 M€.
Sur l'ensemble du premier semestre, le chiffre d'affaires s'établit à 73,3 M€, en baisse de 6,1 % par rapport aux 78,1 M€ de l'exercice précédent. Le premier trimestre avait progressé de 4,1 %, à 32,6 M€.
Base de comparaison élevée pour les jeux, reprise du marché américain pour les accessoires
Nacon attribue le repli des nouveaux jeux à une base de comparaison élevée. Le deuxième trimestre de l'exercice 2025-2026 avait concentré les trois principales sorties de cet exercice : Hell is Us, Rugby League et RoboCop: Rogue City - Unfinished Business. Sur la période écoulée, le groupe a commercialisé The Mound, qu'il présente comme figurant déjà parmi ses plus importants lancements, ainsi que Tour de France 26.
La lecture semestrielle complète celle du trimestre. Le fonds de catalogue progresse de 16,4 % sur six mois, à 32,6 M€, quand les nouveaux jeux reculent de 38,3 %, à 17,5 M€. Les accessoires affichent une hausse de 4,6 % sur le semestre, à 20,8 M€, après une progression concentrée sur le seul deuxième trimestre.
Pour les accessoires, la société met en avant la reprise du marché américain et le succès des nouvelles gammes de casques RIG.
Effectifs ramenés à 814 salariés, plan de redressement bientôt déposé
Le plan de redéploiement, présenté par le groupe comme visant à améliorer sa rentabilité et son agilité, s'articule autour de deux axes. Le premier est le recentrage du périmètre des studios de développement, avec la fermeture effective de trois entités et une restructuration finalisée dans deux studios. Le second porte sur l'optimisation des coûts.
Les effectifs sont passés de 1 125 salariés au 31 mars 2026 à 814 au 30 septembre 2026, avec une baisse de 28 % au siège. Les dépenses marketing ont été adaptées au nouveau périmètre. Le groupe avait détaillé le 22 septembre 2026 les principales modalités et échéances de sa restructuration financière. La période d'observation a été prolongée jusqu'au 2 mars 2027 par un jugement du 1er juillet 2026.
Pour le troisième trimestre, Nacon s'appuiera sur les ventes de fin d'année et sur plusieurs sorties : MXGP 26, lancé le 1er octobre, Hunting Simulator 3, attendu le 29 octobre, et Edge of Memories, prévu le 3 décembre. Côté accessoires, la manette Revolution 5 Unlimited, présentée le 2 octobre 2026 au prix public conseillé de 199,99 €, s'ajoute aux nouveaux casques RIG. Les résultats du premier semestre 2026-2027 seront publiés le 30 novembre 2026 après la clôture du marché.