Pullup Entertainment porté par son back-catalogue au troisième trimestre
Le groupe de jeux vidéo Pullup Entertainment a publié un chiffre d'affaires de 64,8 millions d'euros au troisième trimestre de son exercice 2025/26, en baisse de 35,7 % sur un an. Le back-catalogue affiche en revanche une progression de 41 % sur la période.
Un recul du chiffre d'affaires compensé par le catalogue historique
Pullup Entertainment a enregistré un chiffre d'affaires trimestriel de 64,8 millions d'euros au troisième trimestre 2025/26, contre 100,8 millions d'euros un an plus tôt, soit une contraction de 35,7 %, indique le communiqué. Sur neuf mois, les revenus s'établissent à 197,4 millions d'euros, en recul de 41,1 % par rapport aux neuf premiers mois de l'exercice précédent. Cette baisse s'explique par l'effet de base exceptionnel lié à la sortie de Warhammer 40,000: Space Marine 2 en 2024/25, précise l'entreprise. Le segment Lancements affiche 20,1 millions d'euros sur le trimestre, contre 68,5 millions d'euros un an auparavant. À l'inverse, le back-catalogue génère 43,4 millions d'euros de revenus trimestriels, en progression de 40,9 % sur un an. Sur neuf mois, ce segment atteint 137,1 millions d'euros, un niveau qualifié de record par le groupe, et représente désormais 69 % du chiffre d'affaires total.
Performances des nouveaux titres et activité Live
Selon le groupe, plusieurs titres lancés depuis le début de l'exercice ont enregistré de solides performances commerciales. Absolum, nouvelle marque détenue et développée en interne par Dotemu, affiche 93 % de revues positives sur Steam, selon le communiqué. Marvel Cosmic Invasion présente également 87 % de revues positives sur la plateforme et une forte rentabilité, indique l'entreprise. Les revenus du trimestre ont également été soutenus par Roadcraft et Train Sim World 6. Par ailleurs, le back-catalogue a bénéficié de l'activité Live de Warhammer 40,000: Space Marine 2, ainsi que de la dynamique d'autres titres comme Atomic Heart, Insurgency: Sandstorm, SnowRunner, et les franchises A Plague Tale et Train Sim World. Le directeur général Geoffroy Sardin souligne que ces performances reflètent les premiers effets des investissements du groupe, avec une activité plus récurrente répartie sur plusieurs titres.
Restructuration et confirmation des objectifs
Pullup Entertainment a annoncé l'arrêt de l'activité de son studio Leikir Studio, dans le cadre d'une adaptation de son organisation visant à se concentrer sur les projets à plus fort potentiel, selon le communiqué. Le groupe emploie plus de 600 collaborateurs en Europe et s'appuie sur deux structures d'édition, Focus Entertainment Publishing et Dotemu, ainsi que sur cinq studios de développement. Pour le quatrième trimestre, l'entreprise prévoit la sortie de quatre jeux, dont John Carpenter's Toxic Commando et Memories in Orbit, IP détenue et développée en interne par le studio Douze Dixième. Le groupe confirme ses objectifs pour l'exercice 2025/26, à savoir dépasser sa précédente performance record de 2022/23 en termes de chiffre d'affaires et d'EBIT Ajusté. Pullup Entertainment anticipe également une croissance de son EBIT Ajusté sur les exercices 2026/27 et 2027/28, indique le communiqué.