Ubisoft restructure son organisation et révise à la baisse ses prévisions 2026
L'éditeur français de jeux vidéo annonce ce mercredi une refonte stratégique majeure de son modèle opérationnel, organisé désormais autour de cinq unités spécialisées. Cette transformation s'accompagne d'une révision significative de ses objectifs financiers pour l'exercice en cours.
Un modèle restructuré autour de cinq unités créatives
Selon le communiqué, Ubisoft a décidé de réorganiser ses activités autour de cinq Creative Houses, des unités d'affaires intégrées regroupant développement et distribution. Chacune sera spécialisée par genre de jeu et disposera d'une autonomie financière complète. La première unité (Vantage Studios) sera consacrée aux franchises majeures du groupe comme Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six. La deuxième se concentrera sur les jeux de tir compétitifs incluant The Division et Ghost Recon, tandis que la troisième gérera les expériences en ligne comme For Honor et The Crew. La quatrième développera les univers narratifs avec Anno, Rayman et Prince of Persia, et la cinquième ciblera les jeux casual et familiaux, notamment Just Dance. Ces nouvelles structures entreront en fonctionnement début avril, indique l'entreprise. Le groupe précise également qu'il imposera un retour au bureau cinq jours par semaine, complété par un quota annuel de télétravail.
Abandon de six projets et report de sept autres titres
D'après le groupe, cette restructuration s'accompagne d'un recentrage majeur du portefeuille. Ubisoft indique avoir arrêté le développement de six jeux jugés non conformes aux nouveaux critères de qualité et de priorisation. Parmi eux figure le remake de Prince of Persia: The Sands of Time, ainsi que quatre titres non annoncés, dont trois nouvelles marques et un jeu mobile. En parallèle, sept autres jeux bénéficieront d'un temps de développement supplémentaire afin de garantir des standards de qualité renforcés, selon le communiqué. Cette révision inclut un titre non annoncé initialement prévu pour l'exercice 2026, désormais reporté à l'exercice 2027. Le groupe précise par ailleurs avoir fermé les studios de Halifax et Stockholm, et engagé des restructurations à Abu Dhabi, RedLynx et Massive.
Objectifs financiers fortement révisés à la baisse
Pour l'exercice 2025-2026, Ubisoft prévoit désormais des net bookings d'environ 1,5 milliard d'euros, soit une réduction de la marge brute d'environ 330 millions d'euros par rapport aux objectifs précédents. L'entreprise anticipe un EBIT non-IFRS d'environ -1 milliard d'euros, incluant une dépréciation accélérée d'environ 650 millions d'euros liée aux décisions de transformation. Le flux de trésorerie disponible est attendu entre -400 millions et -500 millions d'euros. La dette nette non-IFRS devrait se situer entre 150 millions et 250 millions d'euros à la fin de l'exercice, avec une trésorerie comprise entre 1,25 milliard et 1,35 milliard d'euros, contre 1,5 milliard d'euros précédemment anticipé. Selon le groupe, le programme de réduction des coûts fixes sera entièrement réalisé d'ici mars 2026, avec un objectif de 100 millions d'euros d'économies par rapport à l'exercice 2024-2025. Une nouvelle phase vise 200 millions d'euros d'économies supplémentaires sur les deux prochaines années, portant la réduction cumulée des coûts fixes à environ 500 millions d'euros depuis l'exercice 2022-2023.