Bigben Interactive : CA quasi stable à 284,5 M€ sur l'exercice 2025-2026, Nacon recule de 4,3 %
Bigben Interactive a publié lundi 18 mai un chiffre d'affaires quasi-stable à 284,5 M€ pour l'exercice 2025-2026, porté par la surperformance de sa division Audio-Vidéo/Telco. Cependant, sa filiale Nacon enregistre un recul de 4,3 % et fait l’objet, depuis mars 2026, d’une procédure de redressement judiciaire. Des provisions significatives pour dépréciations de goodwill et certains jeux affecteront lourdement les résultats annuels, tandis que le groupe poursuit sa restructuration.
Une stabilité trompeuse : Nacon en repli tandis qu'Audio-Vidéo/Telco gagne du terrain
Sur l'exercice 2025-2026, le chiffre d'affaires du groupe s'inscrit à 284,5 M€, quasi-stable par rapport aux 288,0 M€ de l'exercice précédent, soit un recul de 1,2 %. Cette quasi-stabilité résulte d'une divergence marquée entre les deux pôles opérationnels. La filiale Nacon Gaming affiche un chiffre d'affaires de 160,8 M€, en baisse de 4,3 % (contre 167,9 M€ l'année précédente). Sur le seul quatrième trimestre, Nacon enregistre 36,6 M€, en légère baisse de 3,8 % par rapport aux 38,0 M€ du T4 précédent. L'activité Jeux ressort à 25,2 M€, quasi stable sur le trimestre, tandis que le Back Catalogue subit un retrait de 25 %, en raison d'une base de comparaison élevée. En contraste, Bigben Interactive (Audio-Vidéo/Telco) réalise 123,7 M€ sur l'exercice, en hausse de 3,0 % (contre 120,0 M€ précédemment). Le quatrième trimestre affiche une progression de 6,5 % à 28,1 M€. Les Accessoires mobiles surperforment un marché en recul de 6 % en volume, avec une croissance de 6,5 % sur le trimestre, portée par l'élargissement de la distribution et le succès de la marque Force.
Catalogue Nacon en hausse, mais provisions massives en perspective pour 2025-2026
À titre positif, l'activité Catalogue Nacon (nouveaux jeux) affiche une progression notable. Sur le quatrième trimestre, le Catalogue atteint 13,2 M€, en hausse de 33,2 %, soutenu par des sorties telles que Styx : Blades of Greed et Dragonkin : The Banished. Sur l'ensemble de l'exercice, le Catalogue progresse de 43,7 % à 55,3 M€. Cependant, cet élément positif est contrebalancé par l'annonce de provisions significatives. Nacon doit comptabiliser des dépréciations de goodwill et certains jeux qui seront abandonnés ou dépréciés selon leurs perspectives de vente. Ces ajustements, de nature non récurrente, pèseront lourdement sur les résultats annuels 2025-2026 du groupe. La société souligne que ces mesures s'inscrivent dans une démarche prudente d'évaluation des actifs et n'affectent pas la poursuite de sa trajectoire de transformation.
Nacon en redressement judiciaire : restructuration en cours avec liquidation de deux filiales
Le contexte structurel s'est fortement dégradé pour Nacon. Suite à l'ouverture d'une procédure de redressement judiciaire prononcée par le Tribunal de commerce de Lille Métropole le 2 mars 2026, la filiale a engagé une revue stratégique approfondie visant à rationaliser les investissements et à recentrer son activité sur les segments à plus forte valeur ajoutée. Le tribunal a prononcé le 29 avril 2026 la liquidation judiciaire de deux filiales françaises de Nacon : SPIDERS (studio de développement de jeux vidéo) et NACON TECH (entité de motion capture). Les studios CYANIDE et KYLOTONN, actuellement en redressement judiciaire, feront l'objet d'une restructuration. Parallèlement, Nacon élabore un projet de plan de redressement impliquant une restructuration de son endettement, à soumettre au tribunal dans les prochains mois. Bigben Interactive elle-même bénéficie d'une procédure de conciliation depuis le 4 mars 2026. Les discussions se poursuivent avec les créanciers financiers en vue d'une restructuration de la dette. Pour 2026-2027, Nacon attend plusieurs sorties majeures (Tour de France 26, Pro Cycling Manager 26, Endurance Motorsport, MXGP 26, Cthulhu, The Mound), tandis que Bigben prévoit de poursuivre la diversification de ses Accessoires mobiles avec de nouvelles lignes dédiées aux ordinateurs portables.